Сервер Lineage2 MEGANET
Вернуться   Форум сервера Lineage2 Interlude MEGANET > Технический раздел > Игровой клиент Lineage II Meganet
Поиск
  Как это убрать?
Важная информация

Игровой клиент Lineage II Meganet
Обсуждение всего связанного с ним — от критических ошибок до неработающего патча.

Ответ
 
Опции темы
Старый 12.08.2012, 08:12   #41
Пять лет на форуме Rooftop
Облучатор
 
Аватар для Rooftop
 
Сервер: x4
Клан: Nemezida
Класс: Phantom Ranger
Регистрация: 08.07.2008
Адрес: Киев
Возраст: 30
Сообщений: 1,391
Репутация: 69
По умолчанию

мб клиент кривой и логин сервер неверно прописан, симптомы похожи. а информации явно мало и она абсолютно непонятна.


Я уходил, чтобы вернуться...
Rooftop вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.08.2012, 16:41   #42
Пять лет на форуме vex
Администратор
 
Ник: VEX
Регистрация: 29.08.2006
Сообщений: 1,855
Репутация: 75
По умолчанию

У нас на сервер хост логин сервера не используется из ини-файла, так что там неважно что будет прописано вообще


Проголосуй за сервер: [Зарегистрируйтесь, чтобы видеть ссылки.]
vex вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.08.2012, 13:47   #43
Алекс Шаповал
Местный
 
Сервер: x50
Ник: IG
Клан: WarriorOfHell
Класс: Necromancer
Регистрация: 14.10.2010
Адрес: Киев
Сообщений: 422
Репутация: 62
По умолчанию

Весьма часто мне выдает такую ошибку,если релогаться на локации вблизи места аргос голема(примерно через раз я б сказал)

2012.8.15 13:37:53
OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU : AuthenticAMD Unknown processor @ 2002 MHz with 1022MB RAM
Video : ASUS X1600 Series (6652)

Linker object Texture LineageEffectsTextures2.fx_m_t2012 is invalid

History: ULinkerLoad:etachExport <- ULinkerLoad:estroy <- (LinkerLoad Transient.LinkerLoad247) <- UObject::ConditionalDestroy <- (LinkerLoad Transient.LinkerLoad247) <- DispatchDestroy <- (15345: LinkerLoad Transient.LinkerLoad247) <- DispatchDestroys <- UObject::PurgeGarbage <- UGameEngine::L2CollectGarbage <- UGameEngine:etachLevelWithAllSubLevel <- Cleanup <- UGameEngine::LoadMap <- LocalMapURL <- UGameEngine::Browse <- NConsoleWnd::RestartEnd <- TEXT("RestartResponsePacket Function") <- UNetworkHandler::Tick <- Function Name=RestartResponse <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop

Различным бывает только то,что я выделил жирным шрифтом.По времени неделю точно,может и две уже такое.Что,собственно,это означает?
Алекс Шаповал вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.08.2012, 16:27   #44
Пять лет на форуме vex
Администратор
 
Ник: VEX
Регистрация: 29.08.2006
Сообщений: 1,855
Репутация: 75
По умолчанию

Установи клиент который у нас на сайте через торрент раздается


Проголосуй за сервер: [Зарегистрируйтесь, чтобы видеть ссылки.]
vex вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +2, время: 09:37.


Рейтинг серверов Lineage 2